Dino- Bingo

3 - 9 J.

von Selmes Caroline

Laurence King Verlag 2019

Für 3-8 Spieler

 

Spielen Sie Bingo mit dem riesigen Gigantosaurus, dem gepanzerten Stegosaurus und vielen anderen furchterregenden – und absolut ungewöhnlichen – Dinosauriern.

Dino-Bingo bringt eine lustige Wendung in das traditionelle Spiel, ist unterhaltsam, einfach zu spielen und lässt jedes Kinderherz höherschlagen. Perfekt für dinoverrückte Kinder und ihre Familien!

CHF 29.90

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Meeres-Bingo

 

6 - 99 J.

von Unwin,Mike

Laurence King Verlag 2020

 

Umweltbewusstsein bereits zu Hause schaffen! Ein interaktives Spiel für die ganze Familie mit 64 verschiedenen Meeresbewohnern. Wunderschöne Tier-Illustrationen, Spielanleitung und wissenswerte Fakten. Spielen Sie Bingo mit gigantischen Walen, faszinierenden Haien, tropischen Fischen und glibberigen Quallen. Dieses familienfreundliche Spiel steckt voller Meeresbewohner für jede Menge Bingo-Spaß. Neben bekannten Meerestierengibt es auch seltene, ungewöhnliche Wesen zu entdecken - zum Beispiel die gelbe Plättchenseeschlange oder den biolumineszenten Kraken. Das Meeres-Bingo bietet 64 seltsame, wundervolle und wunderschöne Tierarten und steckt voller erstaunlicher Fakten und prächtiger Illustrationen, die Meeresliebhaber begeistern werden.

 

CHF 36.90

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Blumenfamilien

Ein botanisches Quartett für die ganze Familie 

6 - 99 J.

von Berrie Christine

Laurence King Verlag 2018

 

Mach die Tulpe bekannt mit ihrer Verwandten, der Krötenlilie, oder sorge für die Wiedervereinigung der Iris-Familie, indem Du die Freesie mit ihren Geschwistern zusammenbringst - dem Krokus und der Gladiole. Sammle die Karten von 52 Garten- blumen und ordne sie in ihre botanischen Familien ein. Wer zuerst sein Quartett voll hat, hat gewonnen. Für dieses lustige Lernspiel braucht man keine botanischen Vorkenntnisse.

CHF 19.90

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BRIGITTE BALDRIAN: Memo- Spiel " Im Wald"

 

Das superduper Memo-Spiel "Im Wald" mit 24 handgemalten und beschrifteten Kartenpaaren vermittelt spielerisch wertvolles Naturwissen. Vom Rothirsch, bis zur seltenen Türkenbundlilie, Steinpilz, Waldmeister oder Schwarzspecht führen abwechslungsreich durch die Wälder. Realistisch gemalte Pflanzen, Tiere und Pilze aus unseren heimischen Wäldern sorgen für ein kurzweiliges Spiel für jedes Alter (ab etwa 3 Jahren).

Ökologisch, frei von Plastik aus 99% Recyclingpapier hergestellt. Gedruckt in Österreich. Verpackt von einer Sozialeinrichtung im Waldviertel.

Karten: 60 x 60 mm auf 1 mm Graukarton kaschiert, robuste Verpackung mit zarten Illustrationen.

CHF 35.00

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BRIGITTE BALDRIAN: Memo-Spiel "Vogelwelt"

 

Das superduper Memo-Spiel "Vogelwelt" mit 24 handgemalten und beschrifteten Kartenpaaren vermittelt spielerisch wertvolles Naturwissen. Eine Fülle an Vogelarten zeigt die Vielfalt unserer heimischen Vogelwelt. Ein herausforderndes Spiel wo allerhand gelernt werden kann. Vom bekannten "Spatz" bis hin zum meist verborgenen Pirol, werden farbenfroh und realistisch 24 Vogelarten vorgestellt. 

 

Ein kurzweiliges Kartenspiel für jedes Alter (ab etwa 3-4 Jahren)

 

Ökologisch, frei von Plastik aus 99% Recyclingpapier hergestellt. Gedruckt in Österreich. Verpackt von einer Sozialeinrichtung im Waldviertel.

Karten: 60 x 60 mm auf 1 mm Graukarton kaschiert, robuste Verpackung mit zarten Illustrationen.

CHF 35.00

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BRIGITTE BALDRIAN: Memo-Spiel "Am Bauernhof"

 

Das superduper Memo-Spiel "Am Bauernhof" mit 24 handgemalten und beschrifteten Kartenpaaren vermittelt spielerisch wertvolles Naturwissen. Eine Fülle an alter Haustierrassen (Zackelschaf, Waldviertler Blondvieh, Steirische Scheckenziege, Sulmtaler Huhn,...) zeigt die Vielfalt unserer heimischer Bauernhöfe. Feldfrüchte und andere Bauernhofmotive sorgen für ein abwechslungsreiches Spiel.

Ein kurzweiliges Kartenspiel für jedes Alter (ab etwa 3 Jahren)

Ökologisch, frei von Plastik aus 99% Recyclingpapier hergestellt. Gedruckt in Österreich. Verpackt von einer Sozialeinrichtung im Waldviertel.

Karten: 60 x 60 mm auf 1 mm Graukarton kaschiert, robuste Verpackung mit zarten Illustrationen.

 

CHF 35.00

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BRIGITTE BALDRIAN: Memo- Spiel " Naturgarten"

Das superduper Memo-Spiel "Naturgarten" mit 24 handgemalten und beschrifteten Kartenpaaren vermittelt spielerisch wertvolles Naturwissen. Im Naturgarten gibt es allerhand zu entdecken. Ein Komposthaufen, ein reich besuchtes Insektenhotel, ein blühendes Staudenbeet, die Erdkröte im Blumentopf, eine Igelfamilie vor blühenden Maiglöckchen, natürlich Gartenwerkzeug und vieles mehr! Ein gut gemischtes Spiel für alle Gartenfans und alle die es noch werden wollen!

Für jedes Alter (ab etwa 3 Jahren)

 

Ökologisch, frei von Plastik aus 99% Recyclingpapier hergestellt. Verpackt von einer Sozialeinrichtung im Waldviertel. CO2 neutral in Österreich gedruckt (emittiertes CO2 wird durch ein regionales Humusaufbauprojekt im Boden gebunden).

Karten: 60 x 60 mm auf 1 mm Graukarton kaschiert, robuste Verpackung mit zarten Illustrationen.

CHF 35.00

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ELSA BESKOW Kistenpuzzel

Das Elsa Beskow Kistenpuzzle enthält 4 Puzzle mit je 12 Teilen mit Illustrationen aus dem Buch ""Die Wichtelkinder"". Die einzelnen Puzzle haben eine Größe von 17 x 12 cm. Kiste und Puzzel sind aus Holz gefertigt. Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.

CHF 18.00

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ELSA BESKOW Würfelpuzzle

Würfelpuzzle der Wichtelkinder mit sechs verschiedenen Puzzles in einer Geschenkschachtel.

Material: Pappe auf Holz.

 

CHF 18.00

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ELSA BESKOW Memorie Wichtelkinder

Wunderschönes Wichtelkinder (Tomtebobarnen) Memorie mit Bildern der schwedischen Kinderbuchillustratorin Elsa Beskow.

CHF 26.00

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Waldschatten Märchenspiel

Ein Versteck- und Suchspiel bei Kerzenschein. 

Zwei "zauberhafte" kooperative Spiele mit Zwergen, die sich im Wald bewegen und vom Lichtstrahl verzaubert werden oder durch den Schatten wandern und über das Feuer springen. Beim Spiel mit Kerze unter Leitung eines Erwachsenen. 

 

Vorderseite:

Die Zwerge verstecken sich im Schatten der Bäume und werden von dem wandernden Licht gesucht.

Im Dunkeln wandert das brennende Teelicht durch den Wald und sucht die kleinen Zwerge in ihren Schattenverstecken. Wird ein Zwerg von einem Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen.

Die anderen Zwerge versuchen, ihn wieder zu erlösen. Dafür müssen sie abwarten, bis sich das Licht weit genug entfernt hat, so dass ein anderer Zwerg im Schatten zu ihm gelangen kann.

Die Zwerge wollen sich alle unter einem Baum treffen, während die Kerze versucht, alle Zwerge zu verzaubern.

Wer wird gewinnen?

 

Rückseite:

Die Zwerge meiden die Schatten im Wald und springen über das Feuer. Das Licht bleibt an seinem Ort stehen.

Die Zwerge müssen durch den Schatten wandern und über das Feuer springen.

Wer im Schatten stehen bleibt, wartet bis ihm ein Mitspieler einen Lichtstrahl zuspiegelt und ihm damit weiterhilft.

Das Spiel ist beendet, wenn alle Zwerge heil nach Hause gekommen sind.

Das einfache und das märchenhafte Waldschattenspiel beinhalten die gleichen Spiele mit den gleichen Regeln. Das märchenhafte Waldschattenspiel besteht jedoch aus stabileren Materialien und ist farbiger und vielfältiger gestaltet. Das Spielbrett wird als einfaches Puzzle zusammengelegt.

 

2 kooperative Würfelspiele für 2 bis 8 Personen ab 5

Jahre (Vorderseite) bzw.7 Jahren (Rückseite). Wegen

der Kerze muss ein Erwachsener anwesend sein.

Größe 40 x 60 cm, Karton 33,5 x 23,2 x 5,4 cm

Gewicht 810 g

CHF 45.90

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LOGOFROSCH: "Rita Raupe" Memo und Brettspiel

 

Rita Raupe liebt Radieschen, saftige Himbeeren, Kohlrabi oder Broccoli. Außerdem liebt sie es, sich zu verstecken. Wo ist Rita? Rita Raupe versteckt sich in der Himbeere oder unter der Paprika. Ein wunderschönes Memo zum Üben des Lautes /r/ sowie der korrekten Präpositionen oder der Mehrzahlbildung.

 

Auch als Brettspiel möglich. Wer ist zuerst bei Rita Raupe im Erdbeerhaus? Mische alle Karten, mache einen Stapel und lege ihn neben das Spielbrett. Die Figuren kommen auf as Startfeld und los geht's! Nimm eine Karte vom Stapel und schau, was darauf zu sehen ist. " Rita Raupe ist... drei Orangen!" Du darfst drei Felder vor! Der nächste Spieler ist an der Reihe.

Oh je! Wurde etwas aufgedeckt, was man nicht essen kann oder sind gar die Raben in Sicht? Dann heisst es rückwärts ziehen!

Glück gehabt, wer auf einem Feld mit Ähre landet, die nach vorne zeigt. Hier darf torgerutscht werden. Ärgerlich, wenn es in die andere Richtung geht. 

 

Rita Raupe kommt in einer kleinen praktischen Box daher, so dass Du sie überall mitnehmen kannst, wo es langweilig werden könnte.

Auf der Spielbrett- Rückseite findest Du ausserdem noch eine Kopiervorlage. Darum kannst Du ein Mini-Memo basteln, das sogar in eine Zündholzschachtel passt. 

 

Für Kinder ab 3 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer: 10 - 15 Minuten, mit zwei Spielideen; geeignet zur Sprachförderung, Bereich: Artikulation Laut /r/; Präpositionen, Singular/Plural, Mengen erkennen 1 - 4

 

Dimensionen: 14,5 x 14,5 x 3,8 cm

Nettogewicht: ca. 400 g

Inhalt: 48 Karten (6 x 6 cm), Spielbrett zum Klappen (26,4 x 26,4 cm), vier Holzspielfiguren, Spielanleitung in vier Sprachen (DE, EN, IT, FR)

CHF 33.00

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Schwarzer Peter

Die Schwarze Peter Karten wurden liebevoll im Aquarell-Stil von der Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann gemalt. Man kann sich kaum satt sehen. Die Kanten der Karten sind abgerundet und eignen sich daher besonders gut für Kleinkinder ab 4.

Schwarzer Peter ist gerade im deutschsprachigen Raum ein wahrer Spieleklassiker. Er ist mittlerweile schon so bekannt, dass sogar eine Redewendung gibt: „jemanden den schwarzen Peter zuschieben“. Das Spiel bringt Jung und Alt zusammen und ist besonders nett bei Familienabenden zu spielen.

Mindestens zwei Spieler braucht man dazu. Wir empfehlen bis zu maximal 8 Spielern. Ziel des Spieles ist es, am Ende nicht den schwarzen Peter in der Hand zu halten.

 

AUF EINEN BLICK:

Schwarzer Peter

Verpackungsinhalt: Schwarzer Peter (23 Karten)

Min.2 max. 6 Spieler

Abgerundete Kanten, eignen sich besonders gut für Kleinkinder ab 4 Jahren

Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann

Ein Spiel das Generationen verbindet, ideal für Familienabende

CHF 14.90

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Schnipp Schnapp. Wer ist der Schnellste?

 

Von den Motiven der Kraulkartenspiele kann man sich kaum satt sehen. Jedes einzelne Bild auf den Karten ist liebevoll im Aquarell-Stil von der Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann gemalt. Schnipp Schnapp ist ein Kartenspiel mit vielen Spielmöglichkeiten. Eine Spielmöglichkeit lautet wie folgt:

Ziel: Am Ende des Spieles alle Karten der Mitspieler zu besitzen.

Zu Beginn: Verteile die Karten gleichmäßig unter den Spielern. Jeder Spieler hat einen verdeckten Stapel vor sich liegen.

Alle Spieler decken gleichzeitig die erste Karte auf und rufen Schnipp. So entsteht vor jedem Spieler ein zweiter Stapel.

Rufe Schnapp, sobald mindestens zwei gleiche Bilder auf dem Tisch aufgedeckt liegen. Der schnellste bekommt die offenen Karten. (Falls ihr gleichzeitig ruft, spielt einfach weiter.)

Wenn du keine Karten mehr zum Aufdecken hast, mische deine offenen Karten. Hast du keine Karten mehr, scheidest du aus.

Gewinner ist, wer zum Schluss alle Karten besitzt.

 

Eine andere Möglichkeit ist das Spiel als Quartett zu spielen. Das Gesellschaftsspiel ist ein tolles Mitbringsel und bringt Alt und Jung zusammen.

 

AUF EINEN BLICK:

Schnipp Schnapp Kartenspiel

Verpackungsinhalt: 96 Karten

Liebevoll gemalte Bilder im Aquarell-Stil

Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann

 

CHF 18.90

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Tierquartett

Von den Motiven der Kraulkartenspiele kann man sich kaum satt sehen. Jedes einzelne Bild auf den Karten ist liebevoll im Aquarell-Stil von der Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann gemalt. Durch die abgerundeten Ecken eignen sie sich besonders gut für Kleinkinder ab 4 Jahren.

Quartett: Die Karten werden gemischt und an alle Mitspieler verteilt. Jeder Spieler darf vollständige Quartette (4 Karten mit gleichen Symbolen) ablegen. Die Spieler sollen nun durch Abfragen anderer Mitspieler versuchen, vollständige Quartette zu sammeln und dann auch anzulegen. Der Spieler rechts neben dem Kartengeber beginnt: Er fragt einen anderen nach einer Karte, die ihm selbst fehlt. Hat der gefragte diese Karte, muss er sie dem Frager geben und dieser darf weiterfragen, bis er erfolglos fragt. Derjenige, der nicht bedienen kann, darf nun weiterfragen. Und so fort. Gewinner ist, wer zum Schluss die meisten fertigen Quartette hat.

Das Gesellschaftsspiel ist ein tolles Mitbringsel und bringt Alt und Jung zusammen und eignet sich ideal für nette Familienabende miteinander.

 

AUF EINEN BLICK:

Tierquartett

Verpackungsinhalt: 8 x 4= 32 Karten

Liebevoll gemalte Bilder im Aquarell-Stil

Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann

Abgerundete Kanten, besonders gut geeignet für Kleinkinder ab 4 Jahren

CHF 14.90

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Märchenquartett

Dieses Märchenquartett ist wirklich märchenhaft. Von den Motiven der Kraulkartenspiele kann man sich kaum satt sehen. Jedes einzelne Bild auf den Karten ist liebevoll im Aquarell-Stil von derDesignerin Eva-Maria Ott-Heidmann gemalt. Durch die abgerundeten Ecken eignen sie sich besonders gut für Kleinkinder ab 4 Jahren.

 

Quartett: Die Karten werden gemischt und an alle Mitspieler verteilt. Jeder Spieler darf vollständige Quartette (4 Karten mit gleichen Symbolen) ablegen. Die Spieler sollen nun durch Abfragen anderer Mitspieler versuchen, vollständige Quartette zu sammeln und dann auch anzulegen. Der Spieler rechts neben dem Kartengeber beginnt: Er fragt einen anderen nach einer Karte, die ihm selbst fehlt. Hat der gefragte diese Karte, muss er sie dem Frager geben und dieser darf weiterfragen, bis er erfolglos fragt. Derjenige, der nicht bedienen kann, darf nun weiterfragen. Und so fort. Gewinner ist, wer zum Schluss die meisten fertigen Quartette hat.

 

Das Märchen-Quartett besteht aus 8 Quartetten zu folgenden 8 Märchen von den Gebrüdern Grimm: Hänsel und Gretel, Sterntaler, Bremer Stadtmusikanten, Schneeweißchen und Rosenrot, Rumpelstilzchen, Lumpengesindel, Dornröschen und Rotkäppchen.

Das Gesellschaftsspiel ist ein tolles Mitbringsel und bringt Alt und Jung zusammen und eignet sich ideal für nette Familienabende miteinander.

 

AUF EINEN BLICK:

Märchenquartett

Verpackungsinhalt: 8 x 4= 32 Karten

Liebevoll gemalte Bilder im Aquarell-Stil

Designerin Eva-Maria Ott-Heidmann

Abgerundete Kanten, besonders gut geeignet für Kleinkinder ab 4 Jahren

CHF 14.90

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Würfelmosaik

Das Würfelmosaik kommt in einer Blechdose mit Inspirationen zum Nachlegen. Die Würfelchen sind Magnetisch und halten sich so an der Blechdose fest.

Grösse der Blechdose: 13.5 x 13.5 x 2cm

CHF 34.90

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